Nie było garażu. Nikt nie wyskoczył z wanny krzycząc „Eureka!”. Żadne jabłko nie spadło nikomu na głowę. Był za to dwóch ludzi i plansza między nimi. Empires in Arms, Paths of Glory, długie wieczory, które nie chciały się skończyć.
Z tego zrodziło się pytanie: dlaczego w Polsce nie ma więcej takich gier? I zamiast czekać, aż ktoś inny to zrobi, zrobiliśmy to sami.
Zaczęliśmy buntowniczo, jako Los Diablos Polacos. Szybko się okazało, że diabeł w nazwie nie najlepiej się sprzedaje za oceanem, więc zostało PHALANX. Nazwa, która mówi wprost: gramy razem, ramię w ramię.
Dziś to narracyjny Purple Haze, bestsellerowy Scythe, uwielbiane przez graczy Viticulture. To także UBOOT, 1944: Race to the Rhine, Hannibal & Hamilcar. Gry bardzo różne, ale wszystkie zaprojektowane po to, żeby zostawić po sobie coś więcej niż wynik na liczniku punktów. Bo ostatecznie chodzi o te momenty przy stole, które pamięta się długo po tym, jak gra wróci na półkę. Ten moment, kiedy plan udaje się w ostatniej chwili. Ta decyzja, nad którą zastanawiacie się wspólnie przez pięć minut. Ten wieczór, który miał trwać godzinę, a trwał cztery.
Nie jesteśmy w gruncie rzeczy firmą, tylko ludźmi, którzy kiedyś usiedli nad planszą i nie potrafili wstać. Może dlatego wciąż robimy gry tak, jakbyśmy sami chcieli przeżyć w nich jeszcze jeden niezapomniany moment.
Przyjemność z rozgrywki
Jeżeli poszukujesz gier historycznych – nasze oferują spojrzenie na różnorodne konflikty i przywiązanie do detali tych wydarzeń. Jednak nigdy nie poświęcamy radości z grania na rzecz wiarygodniejszego oddania historii.
Najwyższa jakość komponentów
Granie w nasze gry będzie dla Ciebie nie tylko intelektualną przyjemnością, ale także wręcz fizycznym doświadczeniem.
Przekraczanie granic
Nie obawiaj się tego, że nasze gry adresowane są do hermetycznego środowiska. Czerpiemy to, co najlepsze z popularnych gier planszowych i gier wojennych, tworząc nową, niepowtarzalną jakość.
Jeżeli dotarłeś do tego miejsca, nie mamy wątpliwości, że doceniasz naszą pracę i uwielbiasz gry. To, co robimy narodziło się z pasji i dążenia, aby stała się ona istotną częścią naszego życia. Kto wie, bodaj to także Twoja droga? Być może niekoniecznie jako wydawcy, twórcy czy developera, ale z pewnością gracza. I musisz wiedzieć, że my również jesteśmy przede wszystkim graczami.
Jeżeli chcesz nam coś przekazać albo podzielić się swoim spostrzeżeniem – napisz do nas, daj znać w swoich mediach społecznościowych, oceń naszą grę i napisz, co o niej sądzisz. Fakt, że dokonasz tego wysiłku będzie wystarczającą nagrodą za to, co robimy. Dziękujemy, że jesteś z nami!