Meloch splata losy bohaterów Scythe i Ekspedycyji, zmuszając ich do szybkiego, ciasnego pojedynku o przetrwanie i cztery gwiazdki zwycięstwa.
Dwie gry spotykają się na jednej mapie
Scythe: Pojedynek Melocha to samodzielna gra dla 1 do 2 graczy, a jednocześnie dodatek do Scythe oraz Ekspedycyji.
Jeden gracz korzysta z zasad, frakcji, planszy gracza i komponentów Scythe. Drugi prowadzi mecha, postać i towarzysza z Ekspedycyji, korzystając z kart odkryć, kokpitu, robotników, siły, przebiegłości oraz żetonów zepsucia.
Rdzeniem gry jest asymetryczne starcie dwóch systemów. Scythe opiera się na kontroli terytoriów, rozwoju, zasobach, mechach i akcjach znanych z planszy gracza. Ekspedycyje wprowadzają ruch jednego mecha, zagrywanie kart z kokpitu, aktywowanie zdolności i niwelowanie zepsucia.
Rozgrywka odbywa się na nowej, dwustronnej mapie. Jest na niej tylko 10 obszarów i 2 jeziora, dlatego przestrzeń szybko staje się napięta, a każda decyzja ma znaczenie. To bardziej bezpośrednie, intensywne i konfrontacyjne spojrzenie na świat 1920+.
Zwycięstwo nie zależy od końcowego podliczania punktów. Wygrywa osoba, która jako pierwsza umieści czwartą gwiazdkę na Torze Zwycięstwa. Dzięki temu każda partia ma wyraźne tempo, narastającą presję i jasny cel od pierwszej tury.
Pojedynek Melocha można traktować jako samodzielne starcie dla jednej lub dwóch osób, ale również jako rozszerzenie dwóch dużych gier. Komponenty z pudełka można wykorzystać w Scythe oraz Ekspedycyjach, otwierając nowe możliwości, nowe układy i kolejne powody, aby wrócić do świata 1920+.
To szybkie, zwarte i mocno interakcyjne starcie.
Opis gry
Meloch nie pogodził się z porażką.
Portal Tarkovskiego miał otworzyć mu drogę do Europii, ale bohaterowie Ekspedycyji pokrzyżowali jego plany. To, co dla nich było zwycięstwem, dla niego stało się jedynie początkiem nowej obsesji. Skoro nie mógł wrócić wprost, postanowił nagiąć czas, przestrzeń i losy tych, którzy już raz stanęli mu na drodze.
Teraz legendy świata 1920+ trafiają na jedną mapę.
Po jednej stronie stają frakcje Scythe, z ich mechami, robotnikami, zasobami i dobrze znanym rytmem rozwoju. Po drugiej pojawia się mech z Ekspedycyji, wraz z postacią, towarzyszem, kartami odkryć i zepsuciem, które wciąż sączy się przez świat.
To nie jest spokojna walka o długofalową przewagę.
To pojedynek na małej planszy, gdzie każdy ruch zmienia układ sił, a przeciwnik jest zawsze bliżej, niż byś sobie tego życzył. Nie ma tu końcowego liczenia punktów. Jest wyścig do czterech gwiazdek, presja kolejnych decyzji i świadomość, że Meloch obserwuje każdy błąd.
Czy poprowadzisz frakcję Scythe ku zwycięstwu?
Czy jako bohater Ekspedycyji zdołasz przetrwać starcie z dawnymi potęgami Europii?
Informacje o grze:
Multimedia
Zobacz, jak wyglądają wszystkie elementy gry w pełnej krasie.Galeria gry
Przeglądaj zdjęcia z gry, zbliżenia elementów, pionków, szczegóły planszy.Pliki
Pobierz pliki z instrukcjami i solucjami, będzie to pomocne podczas przygotowania rozgrywki oraz
samej gry. Nie zapomnij zapoznać się z Księgą zasad wprowadzającą w rozgrywkę!