Nie zmienisz historii.
Ale możesz przeżyć ją tak, jak oni — skok po skoku, decyzja po decyzji.
Designer
José Luis Barca
Wydanie
Angielskie

W tej grze paragrafowej wcielasz się w rolę polskiego spadochroniarza z 1. Samodzielnej Brygady Spadochronowej, rzuconego w sam środek chaosu operacji Market Garden. Jego oczami przeżyjesz napięcie, odwagę i zwątpienie żołnierza walczącego daleko od ojczyzny.

Każdy wybór ma znaczenie. Czy będziesz wykonywać rozkazy co do litery, czy zaufasz własnym instynktom w ogniu walki? Czy zaryzykujesz życie, by utrzymać pozycję, czy wycofasz się, by ocalić swoich ludzi? Twoją drogę ukształtują trudne decyzje, moralne dylematy oraz bezlitosna rzeczywistość wojny.

To nie jest wyłącznie opowieść o stoczonych bitwach, lecz także historia lojalności, poświęcenia i hartu ducha tych, którzy wierzyli, że ich walka może zmienić bieg historii.

Opis gry

Ta paragrafówka to połączenie wiernej rekonstrukcji historycznej z wymagającą, decyzjami napędzaną rozgrywką. Wcielasz się w Marka Zadrożnego, fikcyjnego żołnierza 1. Samodzielnej Brygady Spadochronowej, którego losy splatają się z autentycznymi wydarzeniami operacji Market Garden, od Driel po Oosterbeek.

Rozgrywka opiera się na codziennym doświadczeniu frontu: przemarszach pod ostrzałem, improwizowanych decyzjach dowódczych, desperackich walkach i moralnych wyborach, które nie mają dobrych odpowiedzi. Każda decyzja ma konsekwencje, wpływa na stan zdrowia, morale, upływ czasu oraz dalszy bieg historii.

Mechanicznie gra wykorzystuje przejrzysty, ale bezlitosny system testów i walki, oparty na trzech cechach bohatera: Ciele, Umyśle i Woli. Testy kośćmi, zarządzanie amunicją, morale i punktami życia sprawiają, że każda potyczka jest ryzykiem, a każdy błąd może okazać się ostateczny. Walka, zarówno pojedyncza, jak i masowa, oddaje chaos pola bitwy, gdzie przewaga liczebna, osłona terenu i morale często znaczą więcej niż indywidualne bohaterstwo.

To jednak nie tylko gra o przetrwaniu. To interaktywna kronika historyczna, oparta na dziennikach żołnierzy i raportach bojowych. Prawdziwe postacie, prawdziwe decyzje dowódców i prawdziwe konsekwencje ich błędów tworzą opowieść, która oddaje głos tym, którym historia długo go odmawiała, polskim spadochroniarzom Arnhem.

Informacje o grze:

1
90+
14+

Multimedia

Zobacz, jak wyglądają wszystkie elementy gry w pełnej krasie.

Pliki

Pobierz pliki z instrukcjami i solucjami, będzie to pomocne podczas przygotowania rozgrywki oraz
samej gry. Nie zapomnij zapoznać się z Księgą zasad wprowadzającą w rozgrywkę!

A Bridge too Far - Karta Bohatera
Pobierz
A Bridge too Far - Demo
Pobierz
A Bridge too Far - Karta Bohatera
Pobierz
A Bridge too Far - Demo
Pobierz