Feudalna Japonia u progu epoki Edo staje się areną bezwzględnej rywalizacji, gdzie stal, dyplomacja i spryt decydują o tym, kto sięgnie po najwyższą władzę.
Strategia, która nie wybacza błędów
Japonia. Przełom XVI i XVII wieku.
Toyotomi Hideyori jest jeszcze zbyt młody, by objąć władzę. Cesarz, jak nakazuje tradycja, pozostaje symbolem, nie graczem. Faktyczną kontrolę nad krajem sprawuje Rada Pięciu Starszych… przynajmniej na papierze.
W rzeczywistości pięć potężnych klanów już szykuje się do decydującego starcia. Tokugawa, Maeda, Mōri, Ukita i Uesugi prowadzą własne wojny, zawierają kruche sojusze i knują intrygi, by podporządkować sobie kluczowe prowincje Japonii.
W Shōgunie nie ma miejsca na przypadek. Każdy ruch wojsk, każda decyzja ekonomiczna i każdy akt dyplomacji przybliża cię do dominacji… albo do upadku. Zwycięży tylko ten, kto zrozumie, że władza nie bierze się wyłącznie z siły miecza.
Opis gry
Shōgun to strategiczna gra typu area control, w której każdy z uczestników dowodzi jednym z pięciu historycznych klanów Japonii. Rozgrywka opiera się na rywalizacji o kontrolę prowincji, kluczowych miejsc oraz pomniejszych klanów, które można podporządkować zarówno siłą, jak i dyplomacją.
Sercem gry jest mechanizm Rzeki (akcje o zmiennej wartości). Każdy gracz dysponuje pięcioma kartami akcji ułożonymi w rzędzie, im dalej na prawo znajduje się karta, tym silniejszy efekt oferuje. Po użyciu karta wraca na początek rzeki, a pozostałe przesuwają się w prawo, co sprawia, że planowanie kolejnych tur i przewidywanie ruchów przeciwników ma kluczowe znaczenie.
Walki rozstrzygane są za pomocą hybrydowego systemu kości i kart bonusowych. Różne typy jednostek zapewniają odmienne kości, a wyniki symboli pozwalają zadawać obrażenia, bronić się, przełamywać obronę lub nawet przerzucać jednostki na inne obszary mapy. Zwycięża nie ten, kto rzuci najlepiej, lecz ten, kto lepiej przygotuje bitwę.
Gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa poprzez kontrolę ważnych miejsc, pomniejszych klanów, realizację tajnych misji oraz rozwój prowincji. Gra kończy się, gdy któryś z graczy spełni warunki zwycięstwa albo gdy znacznik rundy dogoni znacznik końca gry: wtedy wygrywa klan o największych wpływach.
Informacje o grze:
Multimedia
Zobacz, jak wyglądają wszystkie elementy gry w pełnej krasie.